Penerapan Algoritma Line Of Sight dan Pathfinding A* pada Game Edukasi Anak
Penerapan Algoritma Line Of Sight dan Pathfinding A* pada Game Edukasi Anak – Bayangin lo lagi main game edukasi, tiba-tiba karakter lo bisa ngeliat ke mana-mana dan langsung tau jalan tercepat buat ngerjain misi. Itu semua berkat sihir algoritma Line of Sight dan Pathfinding A*! Algoritma ini kayak superhero yang ngebantu game edukasi jadi lebih … Baca Selengkapnya